Xbox vive momentos convulsos con el despido de trabajadores y cierre de estudios, conduciendo esto, entre otras cosas, a la cancelación de proyectos. Juegos como Perfect Dark y Everwild, dos de los buques insignia para esta generación, que ya no verán la luz del día. Si dos títulos de la enjundia de los nombrados acaban desechados, sea por las cuestiones que sea, casi cualquiera es susceptible de correr la misma suerte. Por ahora, el videojuego Blade de Xbox desarrollado por Arkane se salva de la quema, pero las últimas novedades apuntan a que su lanzamiento no se producirá pronto.

Hace dos años que el videojuego de Blade fue anunciado por Xbox en los The Game Awards de 2023, con el siempre tan socorrido teaser que no es más que la constatación de que el proyecto existe. El problema de la tan habitual práctica en la industria es que dichos proyectos están a años vista de lanzarse, siendo precisamente el caso de Marvel’s Blade, como se ha sabido recientemente.

Las últimas novedades del videojuego Blade de Xbox indican que el desarrollo va para largo

A pesar de esa cinemática de presentación de minuto y medio de duración, el desarrollo como tal del videojuego no empezó hasta mucho después. Gracias a un informe financiero de Arkane, ahora se sabe que la producción de Blade no comenzó hasta finales de 2024. Esto significa que, desde que se produjo el anuncio, el estudio francés dedicó ese tiempo a la preproducción, lo que incluye temas de narrativa, jugabilidad y demás.

Si en Arkane comenzaron con el desarrollo del videojuego de Blade a finales de 2024, quiere decir que llevan siete meses trabajando en ello. La buena noticia es que, a tenor de las últimas novedades, el videojuego Blade de Xbox sigue vivo; pero la mala es que un juego triple A como este lleva su tiempo, entendiendo por tanto que el lanzamiento del mismo queda todavía bastante lejos. En el mejor de los casos, dos años de desarrollo están prácticamente garantizados, por lo que el título protagonizado por el cazavampiros de Marvel no llegaría hasta 2027, como asegura Arkane en su propio informe.

De ser así, desde el anuncio hasta el lanzamiento, pueden transcurrir cuatro años, demostrándose una vez más que en la industria se manejan plazos muy amplios, quizá demasiado. Lo ideal sería presentar los juegos con antelación a su salida, pero no tanta como para que los jugadores se olviden de su existencia. Ya hemos visto lo que ha ocurrido con Perfect Dark: siete años de desarrollo por parte del ya extinto estudio The Iniative, para acabar en la basura.

Esperemos que el videojuego de Blade no corra la misma suerte que el remake del título de Rare, aunque tal y como está ahora mismo Xbox con los recortes, nada es descartable.