Los recortes de Xbox se llevaron por delante el que era uno de los juegos más prometedores de la generación. Perfect Dark quedó archivado después de años de desarrollo, causando una gran decepción en aquellos que querían jugar al remake del juego original de Rare. Transcurridas algunas semanas desde la mala noticia, ahora conocemos que Perfect Dark estuvo cerca de ser salvado, pero finalmente parece que no será así.
Eso de salvar juegos que han sufrido una cancelación es una rara avis en la industria. Escasos son los precedentes de compra de derechos para salvar un proyecto que previamente cayó en desgracia por h o por b. En el caso de Perfect Dark, Take-Two Interactive, empresa puntera del sector propietaria de Rockstar y 2K, intentó hacerse con la aventura de acción en primera persona.
Según destaca el medio Bloomberg en un artículo reciente, la intención de Take-Two era quedarse con los derechos de Perfect Dark. Un movimiento como este solo puede tener una explicación, y es que desde la editora vieron potencial en el videojuego, aun con todas las dificultades que supuestamente tuvo durante su desarrollo. Sin embargo, hacer una operación de este tipo no es tan fácil como parece, encontrando al final Take-Two un obstáculo aparentemente insalvable que tiró por tierra cualquier esperanza de quedarse con los derechos.
¿Por qué Perfect Dark no fue salvado?
Take-Two lo intentó, pero no hubo manera de llegar a un acuerdo beneficioso para ellos

Al inicio de su desarrollo, solo el estudio The Initiative (ahora cerrado por Microsoft) estaba al cargo de Perfect Dark. A medida que el proyecto se hizo más grande y surgieron complicaciones, Crystal Dynamics se unió para dar apoyo, pero ni aun así consiguieron avanzar lo suficientemente rápido como para lanzar el juego en un plazo razonable.
Crystal Dynamics es a su vez propiedad de Embracer Group, residiendo en este punto la clave del fracaso para hacerse con los derechos de la aventura de Joanna Dark. Embracer y Take-Two intentaron salvar el videojuego de Xbox, pero no se pusieron de acuerdo sobre quién tendría el control de la franquicia Perfect Dark tras el lanzamiento del remake.
No es una cuestión menor, pues el que controlase la IP tendría al fin y al cabo más peso en la toma de decisiones, mientras que el otro tendría una participación más secundaria que se limitaría posiblemente a la financiación de una parte del proyecto y la hipotética percepción de los beneficios derivados de las ventas..
Está muy difícil…
Ahora, las posibilidades de que Perfect Dark no acabe en un cajón son escasas, ya que tendría que darse que otra editora o estudio se interesase en la franquicia y estuviese dispuesta a correr el riesgo que en Xbox no corrieron. Que eso se dé dependería en gran medida de cuán avanzado estaba el desarrollo del título y, evidentemente, del dinero que habría que poner para finalizarlo. Siendo realistas, si alguien tiene que pagar por los derechos y posteriormente tiene que hacer un gran desembolso para que sea un juego a la altura de las expectativas, Perfect Dark se va a quedar donde está, pero si se llega a un acuerdo beneficioso puede haber ciertas posibilidades, aunque remotas.
