Xbox está virando su modelo de negocio, pareciendo dejar atrás la exclusividad de los videojuegos desarrollados por sus estudios para llevarlos a otras plataformas. Cada vez son más los títulos propios que Xbox está llevando a PlayStation 5, confirmando la tendencia de la compañía de Microsoft. Tras una primera toma de contacto donde juegos de segunda fila llegaron al ecosistema de Sony, esos títulos son cada vez de mayor calado tras el anuncio de que Indiana Jones y el gran circulo, así como sobre todo Forza Horizon 5, llegarán a PS5. Dado estos movimientos, la pregunta ahora es qué deparará el futuro a la división liderada por Phil Spencer si las exclusividades ya no se aplican a su enfoque. Spencer ha puesto el foco en el hardware, concretamente haciendo alusión a la nueva Xbox que está en desarrollo, apostando por la innovación.

Hace unos días, Spencer concedió una entrevista a The Destin Channel (vía GameSpot), donde desgranó la actualidad de Xbox, así como lo que está por venir. En un momento determinado, la conversación viró hacía la próxima consola de Xbox que sucederá a Series X, incidiendo en lo que para él es un aspecto fundamental para seguir siendo relevantes en la industria. Según el ejecutivo, en el momento actual donde «la diferenciación en el hardware ha disminuido”, lo importante es centrarse en innovar para destacar.

Innovación para la próxima Xbox

«Quiero que innovemos y que el hardware sea el factor diferenciador», expuso Spencer. «Hemos entrado en un espacio en el que la diferenciación en el hardware ha disminuido y realmente han sido los juegos cerrados los que han intentado hacer de la identidad del hardware. Me encanta ver dispositivos portátiles, cuando veo cosas únicas que hacen los fabricantes de hardware. Y quiero que nuestro hardware compita… así que dejemos que nuestra plataforma siga innovando con los servicios y el trabajo de hardware que estamos haciendo… Creo que esa es nuestra identidad de cara al futuro y ahora nos está funcionando».

El futuro de Xbox pasa por llevar sus juegos a cuantas más plataformas sea posible, bien sea apostando por la nube a través de Xbox Cloud Gaming o directamente haciendo ports. Dado el abanico de posibilidades que puede llegar a existir en el futuro para jugar a los títulos de Xbox, no es difícil que imaginemos un escenario donde su hardware se convierta en un producto de nicho dirigido a un sector más entusiasta. Actualmente esto ya lo estamos viviendo con PlayStation, donde la versión Pro de la consola ha llegado para satisfacer a aquellos que demandan mejores gráficos, llevando aparejado un coste mucho mayor, mientras que la versión normal cubre las necesidades de la mayoría.

Apuesta por llevar sus juegos a otras plataformas

Doom: The Dark Ages estará de lanzamiento en PlayStation 5
id Software / Xbox

Por dónde pasa esa innovación a nivel tecnológico a la que alude Spencer, todavía está por verse, pero lo que está claro es que mantener sus videojuegos exclusivos de su ecosistema es cosa del pasado. Veremos cómo se desarrolla esto en los próximos meses, habiendo rumores que apuntan incluso a una posible llegada de marcas icónicas de Xbox como Halo y Gears of Wars a PlayStation y quizá Nintendo. A todo esto, Doom: The Dark Ages estará día uno en la plataforma de Sony cuando salga el próximo 15 de mayo.